近日,#EDG奪冠#話題登上熱搜榜單,電子競技再次吸引全世界的目光。電子競技作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)多種渠道應(yīng)用的綜合性平臺(tái),其發(fā)展對(duì)推動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)和實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合,打造數(shù)字產(chǎn)業(yè)集群具有巨大作用。連續(xù)三次舉辦全球電競運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)之后,具有自由貿(mào)易港特色的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式已在“海南國際電競港”初現(xiàn)雛形。
電競產(chǎn)業(yè)大有可為
2021年全球電競運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)發(fā)布的《2021中國電競運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,2021年全球電競觀眾將增至4.74億,其中核心電競愛好者將達(dá)到2.34億,中國成為擁有核心電競愛好者*多的區(qū)域,人數(shù)達(dá)到9280萬。2021年,中國電競用戶將達(dá)到4.25億。全球電競賽事營收規(guī)模將達(dá)到10.84億美元,中國憑借3.6億美元的收入成為全球賽事收入*高的電競市場。到2024年,全球電競觀眾預(yù)計(jì)增至5.77億,全球電競賽事規(guī)模預(yù)計(jì)將超過16億美元。
近年來,電子競技發(fā)展迅速,也逐漸被人們接受和認(rèn)可。2003年,國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號(hào)正式體育競賽項(xiàng)目。2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)將電子競技納為表演項(xiàng)目。2020年,亞奧理事會(huì)宣布電子競技項(xiàng)目成為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,并參與2022年杭州亞運(yùn)會(huì),這是電競首次作為亞運(yùn)會(huì)正式競賽項(xiàng)目,項(xiàng)目所獲得的獎(jiǎng)牌將計(jì)入國家獎(jiǎng)牌榜。2021年11月5日,杭州亞組委正式公布了杭州亞運(yùn)會(huì)8個(gè)電子競技小項(xiàng)設(shè)置。
海南電競加速布局
● 2018年4月,《中共中央 國務(wù)院關(guān)于支持海南全面深化改革開放的指導(dǎo)意見》中明確指出:海南要大力發(fā)展動(dòng)漫游戲、網(wǎng)絡(luò)文化、數(shù)字內(nèi)容等新興文化消費(fèi)。
●2019年6月,海南省旅文廳提出建設(shè)“海南國際電競港”,并發(fā)布了建基金、引人才、低稅率、免簽證、簡審批、建窗口等專項(xiàng)政策支持海南電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
● 2020年6月,《海南自由貿(mào)易港建設(shè)總體方案》中強(qiáng)調(diào)要“聚焦發(fā)展旅游業(yè)、現(xiàn)代服務(wù)業(yè)和高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)”。在中共海南省委關(guān)于貫徹落實(shí)總體方案的決定中,更加明確提出“支持電子競技、在線服務(wù)等新業(yè)態(tài)發(fā)展,大力發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)”。
● 2020年7月,智慧海南總體方案(2020-2025年)發(fā)布,提出做優(yōu)做強(qiáng)互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈、人工智能、信息安全、電子競技等數(shù)字新產(chǎn)業(yè)。
● 2021年4月,國家發(fā)改委、商務(wù)部印發(fā)《關(guān)于支持海南自由貿(mào)易港建設(shè)放寬市場準(zhǔn)入若干特別措施的意見》,明確指出“鼓勵(lì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。探索將國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲試點(diǎn)審批權(quán)下放海南,支持海南發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)”。
國際電競港未來可期
近年來,海南圍繞產(chǎn)業(yè)孵化、賽事落地、人才培養(yǎng)、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系搭建、電競內(nèi)容與旅游消費(fèi)融合等方面,不斷完善電競產(chǎn)業(yè)鏈。
● 以生態(tài)軟件園為產(chǎn)業(yè)載體,與騰訊公司合作,共同打造以互聯(lián)網(wǎng)游戲、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)為導(dǎo)向的開放式創(chuàng)業(yè)平臺(tái),吸引百余家相關(guān)企業(yè)入駐園區(qū)。
● 在生態(tài)軟件園設(shè)立10億元電競產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)基金,鼓勵(lì)推動(dòng)電競賽事本地化。
● 作為海南自貿(mào)港鼓勵(lì)類產(chǎn)業(yè)之一,電競企業(yè)可在海南自貿(mào)港享受15%的企業(yè)所得稅優(yōu)惠政策。符合相關(guān)條件的電競?cè)瞬牛嗫稍诤D献再Q(mào)港享受15%的個(gè)人所得稅優(yōu)惠政策。
● 舉辦電子競技職業(yè)技能鑒定大賽,積極推動(dòng)海南本地電競?cè)瞬怕殬I(yè)化發(fā)展。
● 通過與南海海洋資源和國家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室合作,在昌江棋子灣打造電競與科技相結(jié)合的海底沉浸式體驗(yàn),營造年輕人歡迎的精神消費(fèi)場景。
來源:海南自由貿(mào)易港